ティラノスクリプト
ティラノスクリプトはタイムライン上で、ゲームをプレイしてもらうことが可能です。 PCからだと動画みたいにツイッターのタイムライン上でゲームが動きます。ゲームを遊んでもらうまでのリーチは最強じゃないかコレ。 pic.twitter.com/4BxN29NdMx — シケモク…
ティラノスクリプトV450rc10で追加された[voconfig]タグについて解説します。 ティラノスクリプトで音声を入れる場合、[playse]タグを使うのが一般的です。そこにボイス用のbufを指定するなどすれば、音声と効果音をわけて管理するなどもできるのです。ただ…
注意!! この記事より新しい情報が出ています。最新版の記事を参照願います。 shikemokumk.hateblo.jp ティラノスクリプト・ティラノビルダーで制作したノベルゲームはマルチプラットフォームに展開することが可能です。 2016年12月に「ティラノプレイヤー…
ティラノスクリプト・ティラノビルダーで制作したノベルゲームはマルチプラットフォームに展開することが可能です。 「ティラノプレイヤー」が発表されたため、今までよりも飛躍的にアプリ化が簡単になりました。 ぜひ、あなたの作品をAppStoreに登録してみ…
スマホブラウザでアクセスした場合、通常は縦向き or 横向きをこちらから制御することはできませんが、以下の方法で横向きでプレイすることを強制することができます。 スマホのブラウザで強制的に画面の方向を固定させる方法はありません。ただし、次の方法…
どのキャラクターが話しているかを強調 いま、話しているキャラクターを目立たせる機能を追加。「ハイライト」や「ボカシ」など演出も選択可。名前指定の記述と自動で連動するので、既存のプロジェクトへの適応も簡単。次回アップデートで追加予定#ティラノ…
ティラノスクリプト最新版 Ver4.10をリリースしました。 現在、RC版なので仕様の変更や頻繁なアップデートが行われる可能性がありますので、ご注意下さい。 ダウンロード - ティラノスクリプト|スマホ対応のノベルゲームエンジン、アプリ化にも対応。 それ…
☆専用のアプリ化用ツール「ティラノプレイヤー」が公開されています。 この記事の方法は古いですので、ご注意ください。 最新のアプリ化手順は以下となります。 shikemokumk.hateblo.jp ===================== ティラノスクリプトで作…
ゲームが完成した後、ティラノビルダーなどでWindowsやMac向けに書き出しを行った時に途中で処理が停止して書き出せない場合があります。 プロジェクトのサイズが大きい場合(1ギガ程度)やメモリや処理速度不足が原因の場合があります。 この場合、2つの…
メッセージボックスよりも前にキャラクターや画像を配置したい場合 以下のように記述することで可能です。 例えば、2人のキャラクターを表示させるとして @chara_show name="yuko" layer="message0" zindex=1005@chara_show name="haruko" layer="message0"…
ティラノスクリプトでは #ゆうこ 今日はいい天気だね のように記述数すると、名前欄に「ゆうこ」と表示してくれます。 ただ、この部分にプレイヤーの入力した値のような変数を使いたい場合があるかもしれません。 そのような場合は以下の方法で実現できます…
久しぶりのメジャーアップデートとなるVersion 4.00 RC をリリースしました。 最終的なテストを経て、正式版とさせていただく予定です。 この記事では、新機能についてザックリとご紹介させていただきます。 音量調整機能 本バージョンから、音量周りの機能…
☆専用のアプリ化用ツール「ティラノプレイヤー」が公開されています。 この記事の方法は古いですので、ご注意ください。 最新のアプリ化手順は以下となります。 shikemokumk.hateblo.jp =================== ティラノスクリプトで作成し…